ウィザーズはウィニー組めよと言わんばかりに軽量クリーチャー作ってますが私は使いません。
とりあえず公式ハンドブック入手!これでデッキが組みやすくなったよ!
まだ辞書ファイルは手に入らないけどね!どっか置いてあるとこ知ってたら教えてください><
白単コントロール
19《平地/Plains(ZEN)》
3《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin(ZEN)》
2 地盤の際
土地24
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》
3《守護熾天使/Guardian Seraph(M10)》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》
2《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria(ZEN)》
クリーチャー13
3《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
プレインズウォーカー3
4《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》
2《軍部政変/Martial Coup(CON)》
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
3《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
3 司令官の頌歌
4 永遠溢れの杯
スペル20
サイドボード15
2 地盤の際
4 コーの火歩き
4《天界の粛清/Celestial Purge(M10)》
3《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》
2《威圧の王笏/Scepter of Dominance(CON)》
見ての通り司令官の頌歌で天使を使いまわそうってことですね
悪斬は出てきたら待ってましたと言わんばかりに除去の的です、ならば釣ればいいんだよ!ってわけです、荒廃稲妻でイオナ捨てて釣るのもいいと思うよ。
ってか司令官の頌歌強くね?エルズペスとも軍部政変とも相性抜群ですよ。
永遠溢れの杯は特に説明することがないぐらいコントロールにマッチしたカードです。溢れまくれば4ターン目に軍部政変がX=5で打てます。審判の日もびっくりです。白蘭と組み合わせればイオナもすぐ出てくる。
地盤の際は探検で増えるだろうヴァラクート対策だったり、普通に使われるだろうミシュランやジャンドの土地対策です。メイン2枚なのはまだ調整中だから、4枚入れると微妙に白蘭が使いにくいです。コーの地図作りに変えて4枚のほうがいいのかもなぁ
サイドはまぁ適当です。
威圧の王笏はミシュランとか悪魔恐いですとか言っとけばいいかなと。
針のスペースが欲しい気もするからたぶんいらんのだろうな。
とりあえず公式ハンドブック入手!これでデッキが組みやすくなったよ!
まだ辞書ファイルは手に入らないけどね!どっか置いてあるとこ知ってたら教えてください><
白単コントロール
19《平地/Plains(ZEN)》
3《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin(ZEN)》
2 地盤の際
土地24
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid(ALA)》
3《守護熾天使/Guardian Seraph(M10)》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》
2《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria(ZEN)》
クリーチャー13
3《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
プレインズウォーカー3
4《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》
2《軍部政変/Martial Coup(CON)》
4《流刑への道/Path to Exile(CON)》
3《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
3 司令官の頌歌
4 永遠溢れの杯
スペル20
サイドボード15
2 地盤の際
4 コーの火歩き
4《天界の粛清/Celestial Purge(M10)》
3《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》
2《威圧の王笏/Scepter of Dominance(CON)》
見ての通り司令官の頌歌で天使を使いまわそうってことですね
悪斬は出てきたら待ってましたと言わんばかりに除去の的です、ならば釣ればいいんだよ!ってわけです、荒廃稲妻でイオナ捨てて釣るのもいいと思うよ。
ってか司令官の頌歌強くね?エルズペスとも軍部政変とも相性抜群ですよ。
永遠溢れの杯は特に説明することがないぐらいコントロールにマッチしたカードです。溢れまくれば4ターン目に軍部政変がX=5で打てます。審判の日もびっくりです。白蘭と組み合わせればイオナもすぐ出てくる。
地盤の際は探検で増えるだろうヴァラクート対策だったり、普通に使われるだろうミシュランやジャンドの土地対策です。メイン2枚なのはまだ調整中だから、4枚入れると微妙に白蘭が使いにくいです。コーの地図作りに変えて4枚のほうがいいのかもなぁ
サイドはまぁ適当です。
威圧の王笏はミシュランとか悪魔恐いですとか言っとけばいいかなと。
針のスペースが欲しい気もするからたぶんいらんのだろうな。
グリクシスコントロール+彗星の嵐に関して質問
2010年2月4日 TCG全般 コメント (2)唯一のリアルデッキ残酷コンの調整
MWSで調整中はいいんだ、どんなに高額カードでも、だがリアルデッキだとそうはいかんわけで、精神を刻む者、ジェイスの実力とそのふざけたお値段に驚愕してる。
神話レアって制度もうやめろよ、なぁウィザーズよ。。
最近の強いカードは軒並み神話じゃねぇかよ。と愚痴りたくなるお値段のジェイスの入手をどうしようかと考えながらデッキ晒し。
残酷コントロール
2《島/Island(ZEN)》
6《沼/Swamp(ZEN)》
2《山/Mountain(ZEN)》
4《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M10)》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M10)》
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
2 忍び寄るタール坑
1 溶岩爪の辺境
土地27
1《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M10)》
3 精神を刻む者、ジェイス
1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M10)》
1《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》
2《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar(M10)》
プレインズウォーカー8
2 宝物探し
4《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》
4《地震/Earthquake(M10)》
3《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
4《終止/Terminate(ARB)》
1 彗星の嵐
3 永遠溢れの杯
スペル25
3《死の印/Deathmark(M10)》
2《蔓延/Infest(ALA)》
4《瞬間凍結/Flashfreeze(M10)》
4《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M10)》
サイドボード15
WWKにまともなカウンターはなかったからメインの打ち消しは諦めた
打ち消しなしでPWを守らんといかんから除去は多めの13枚
ジェイスの1マナの差はでかいと思っていたが杯のおかげで3ターン目に出てくる
土地26で宝物探し3だと3マナでよく止まるんで1枚土地に変更した27枚とかやりすぎな気もするけどよく3マナで止まるから28枚になるかも。。。初手土地3で死ぬまで止まるとかなめとる
コントロールで使うミシュランは強い、タール坑はどう見ても強いのわかるけど、溶岩爪も実際使うとやばい、猛火が歩いとる、根本通した後だと素通りもいいとこで2,3ターンでゲーム終わらせられる。
彗星の嵐は実験で入れてるけどインスタントX火力はやっぱ使いやすい、普通に引ければ10マナぐらいは出るようになるから人が死ぬ。
んで最後に質問なんだけど彗星の嵐でPW2匹以上に打ち込めるの?プレイヤーとPWにダメージってのもできるの?できなそうだけどどうなんだろうか?
MWSで調整中はいいんだ、どんなに高額カードでも、だがリアルデッキだとそうはいかんわけで、精神を刻む者、ジェイスの実力とそのふざけたお値段に驚愕してる。
神話レアって制度もうやめろよ、なぁウィザーズよ。。
最近の強いカードは軒並み神話じゃねぇかよ。と愚痴りたくなるお値段のジェイスの入手をどうしようかと考えながらデッキ晒し。
残酷コントロール
2《島/Island(ZEN)》
6《沼/Swamp(ZEN)》
2《山/Mountain(ZEN)》
4《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M10)》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M10)》
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
2 忍び寄るタール坑
1 溶岩爪の辺境
土地27
1《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M10)》
3 精神を刻む者、ジェイス
1《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M10)》
1《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》
2《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar(M10)》
プレインズウォーカー8
2 宝物探し
4《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》
4《地震/Earthquake(M10)》
3《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
4《終止/Terminate(ARB)》
1 彗星の嵐
3 永遠溢れの杯
スペル25
3《死の印/Deathmark(M10)》
2《蔓延/Infest(ALA)》
4《瞬間凍結/Flashfreeze(M10)》
4《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M10)》
サイドボード15
WWKにまともなカウンターはなかったからメインの打ち消しは諦めた
打ち消しなしでPWを守らんといかんから除去は多めの13枚
ジェイスの1マナの差はでかいと思っていたが杯のおかげで3ターン目に出てくる
土地26で宝物探し3だと3マナでよく止まるんで1枚土地に変更した27枚とかやりすぎな気もするけどよく3マナで止まるから28枚になるかも。。。初手土地3で死ぬまで止まるとかなめとる
コントロールで使うミシュランは強い、タール坑はどう見ても強いのわかるけど、溶岩爪も実際使うとやばい、猛火が歩いとる、根本通した後だと素通りもいいとこで2,3ターンでゲーム終わらせられる。
彗星の嵐は実験で入れてるけどインスタントX火力はやっぱ使いやすい、普通に引ければ10マナぐらいは出るようになるから人が死ぬ。
んで最後に質問なんだけど彗星の嵐でPW2匹以上に打ち込めるの?プレイヤーとPWにダメージってのもできるの?できなそうだけどどうなんだろうか?
とりあえずWWK投入後ファースト晒しは土地デッキ
土地デッキとはいうものの土地が殴るわけじゃない
変則5色ビッグマナっぽい
とりあえずWWKの辞書ファイルが欲しいw
土地デックウィン
《カビーラの交差路/Kabira Crossroads(ZEN)》3
カルニの庭3
《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》2
《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》2
《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》2
《野蛮な地/Savage Lands(ALA)》2
《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(ALA)》2
《セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge(ZEN)》1
《ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge(ZEN)》2
《アクームの隠れ家/Akoum Refuge(ZEN)》2
《カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge(ZEN)》2
《灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge(ZEN)》2
天界の列柱2
忍び寄るタール坑2
怒り狂う山峡2
活発な野生林2
《聖遺の塔/Reliquary Tower(CON)》2
戦慄の彫像2
土地37
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》4
ゼンディカーの報復者4
クリーチャー8
宝物探し4
探検4
《溶岩崩れ/Lavalanche(ARB)》3
精力の護符4
スペル15
まだソリティアしかしてないけど引くべきものを引くと7ターン目ぐらいに20~80点のダメージが出せた。
ぶんまわって6キルぐらいのスピード。
ミシュランはほぼブロッカー。序盤に殴るのは無理。
宝物探しは3~10枚ぐらいは引ける、超やばいw
探検めちゃくちゃ強い、ランパン?なにそれ?状態。
精力の護符、実はかなりやばいカードかもしれん1枚置いただけで別世界、2枚以上張ると宇宙ってやつです。
ゼンディカーの報復者もかなり強い、流石神話です、このデッキでは5ターン目か6ターン目ぐらいに植物6~8体つれて出現する、超強いこいつ、やばいこいつ。
むかつき入れてまわしてみたいなとも思ったり思わなかったり
一応5色になってるからサイドからなんでもいれられるよ!
土地デッキとはいうものの土地が殴るわけじゃない
変則5色ビッグマナっぽい
とりあえずWWKの辞書ファイルが欲しいw
土地デックウィン
《カビーラの交差路/Kabira Crossroads(ZEN)》3
カルニの庭3
《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》2
《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》2
《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》2
《野蛮な地/Savage Lands(ALA)》2
《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine(ALA)》2
《セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge(ZEN)》1
《ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge(ZEN)》2
《アクームの隠れ家/Akoum Refuge(ZEN)》2
《カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge(ZEN)》2
《灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge(ZEN)》2
天界の列柱2
忍び寄るタール坑2
怒り狂う山峡2
活発な野生林2
《聖遺の塔/Reliquary Tower(CON)》2
戦慄の彫像2
土地37
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》4
ゼンディカーの報復者4
クリーチャー8
宝物探し4
探検4
《溶岩崩れ/Lavalanche(ARB)》3
精力の護符4
スペル15
まだソリティアしかしてないけど引くべきものを引くと7ターン目ぐらいに20~80点のダメージが出せた。
ぶんまわって6キルぐらいのスピード。
ミシュランはほぼブロッカー。序盤に殴るのは無理。
宝物探しは3~10枚ぐらいは引ける、超やばいw
探検めちゃくちゃ強い、ランパン?なにそれ?状態。
精力の護符、実はかなりやばいカードかもしれん1枚置いただけで別世界、2枚以上張ると宇宙ってやつです。
ゼンディカーの報復者もかなり強い、流石神話です、このデッキでは5ターン目か6ターン目ぐらいに植物6~8体つれて出現する、超強いこいつ、やばいこいつ。
むかつき入れてまわしてみたいなとも思ったり思わなかったり
一応5色になってるからサイドからなんでもいれられるよ!
《歪んだ世界/Warp World(M10)》から土地7枚とゼンディカーの報復者2枚がめくれたとします。
この場合、14体の植物に14個の+1/+1カウンターを乗せて登場できるの?
報復者の上陸をスタックに乗せてからcipを解決するようにすればできそうだけどルール的にあってる??
とりあえずMWSのWWKパッチあてたからデッキを作っては晒すブログに戻る
この場合、14体の植物に14個の+1/+1カウンターを乗せて登場できるの?
報復者の上陸をスタックに乗せてからcipを解決するようにすればできそうだけどルール的にあってる??
とりあえずMWSのWWKパッチあてたからデッキを作っては晒すブログに戻る
土曜は結局どこも行かず日曜にみしまやさんに行ってきました。
とりあえす若干寝坊して電車予定より一本遅れて乗って、あーこりゃシールド無理かなって思ってたけど(ZENのプレリは人多かったから)みしまや着いたらまだまだ余裕で参加できました。
んで、できたデッキは以下
白
《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》1
兵員への参加1(兵士・同盟者トークンが2体)
青
ジュワーの多相の戦士1(同盟者限定クローン)
《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》2
潮力の精霊2(上陸でアンタップする、タップアンタッパー)
複製の儀式1
《生きている津波/Living Tsunami(ZEN)》1
《空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drake(ZEN)》2
赤
《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》1
狡猾な火花魔道士1(速効ティム)
緑
ナーリッドの群れ1(クマにマルチキッカー)
探検1(カードひいて土地が出せる)
《ベイロスの檻の罠/Baloth Cage Trap(ZEN)》1
《秘宝の破壊/Relic Crush(ZEN)》1
《巨身化/Gigantiform(ZEN)》1
ゼンディカーの報復者(出た時に土地の数だけ植物がでて上陸でカウンターが乗る)
無色
永遠溢れの杯1(キッカーしただけマナが出るやつ)
《探検の地図/Expedition Map(ZEN)》1
《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》1
巡礼者の目1(基本地形がもってこれる)
《カルニの宝石/Khalni Gem(ZEN)》1
《エルドラージの碑/Eldrazi Monument(ZEN)》1
土地
流砂1
《平地/Plains(ZEN)》1
《島/Island(ALA)》7
《山/Mountain(ZEN)》1
《森/Forest(ZEN)》7
こんな感じの青緑t白赤なデッキで3-2
2敗は2マナでるエルフと森が起きるエルフから高速で土を踏みつけるもの2枚とテラストトドンな怪獣デッキの前に踏みつぶされたのと、接死絆魂ティムの素敵なデッキに負けたです。この二人が決勝だったんでオポは高くて9pではトップの4位だか5位で3パックげとーパックからは赤緑と白緑のミシュランとごみが出ました。
その後ドラフトに参加、ヘルカイトの突撃者と速攻ティム2枚入りt獣性の脅威のほぼ赤単で決勝ID後にやっての3-0で3パックげとーパックからは白緑のミシュランとごみが2枚出ました。
さらに6ドラに参加したんだけどピックしたら帰るって人がいてすぐ剥いてくってことで異様に早いピックしてミスしまくりな白黒デッキ作成。
1勝した人たちでIDってことで2パックげとーパックからは白緑のミシュランとごみが出ました。
勝ってるはずなのに全然元が取れてない気がするんですよねw
欲しかったハーダの自由刃も城壁の聖騎士も1枚も出ず。兵員への参加も1枚だけといいとこなしwってか商品からやたら白緑ミシュランが出る。呪い?
とりあえす若干寝坊して電車予定より一本遅れて乗って、あーこりゃシールド無理かなって思ってたけど(ZENのプレリは人多かったから)みしまや着いたらまだまだ余裕で参加できました。
んで、できたデッキは以下
白
《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》1
兵員への参加1(兵士・同盟者トークンが2体)
青
ジュワーの多相の戦士1(同盟者限定クローン)
《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》2
潮力の精霊2(上陸でアンタップする、タップアンタッパー)
複製の儀式1
《生きている津波/Living Tsunami(ZEN)》1
《空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drake(ZEN)》2
赤
《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》1
狡猾な火花魔道士1(速効ティム)
緑
ナーリッドの群れ1(クマにマルチキッカー)
探検1(カードひいて土地が出せる)
《ベイロスの檻の罠/Baloth Cage Trap(ZEN)》1
《秘宝の破壊/Relic Crush(ZEN)》1
《巨身化/Gigantiform(ZEN)》1
ゼンディカーの報復者(出た時に土地の数だけ植物がでて上陸でカウンターが乗る)
無色
永遠溢れの杯1(キッカーしただけマナが出るやつ)
《探検の地図/Expedition Map(ZEN)》1
《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》1
巡礼者の目1(基本地形がもってこれる)
《カルニの宝石/Khalni Gem(ZEN)》1
《エルドラージの碑/Eldrazi Monument(ZEN)》1
土地
流砂1
《平地/Plains(ZEN)》1
《島/Island(ALA)》7
《山/Mountain(ZEN)》1
《森/Forest(ZEN)》7
こんな感じの青緑t白赤なデッキで3-2
2敗は2マナでるエルフと森が起きるエルフから高速で土を踏みつけるもの2枚とテラストトドンな怪獣デッキの前に踏みつぶされたのと、接死絆魂ティムの素敵なデッキに負けたです。この二人が決勝だったんでオポは高くて9pではトップの4位だか5位で3パックげとーパックからは赤緑と白緑のミシュランとごみが出ました。
その後ドラフトに参加、ヘルカイトの突撃者と速攻ティム2枚入りt獣性の脅威のほぼ赤単で決勝ID後にやっての3-0で3パックげとーパックからは白緑のミシュランとごみが2枚出ました。
さらに6ドラに参加したんだけどピックしたら帰るって人がいてすぐ剥いてくってことで異様に早いピックしてミスしまくりな白黒デッキ作成。
1勝した人たちでIDってことで2パックげとーパックからは白緑のミシュランとごみが出ました。
勝ってるはずなのに全然元が取れてない気がするんですよねw
欲しかったハーダの自由刃も城壁の聖騎士も1枚も出ず。兵員への参加も1枚だけといいとこなしwってか商品からやたら白緑ミシュランが出る。呪い?
愛知県のWWKプレリの会場ってどこ?
2010年1月29日 TCG全般金も時間もあるから土日どっちも行きたいと思ったけど会場わからんw
みしまやさんは日曜みたいだからとりあえずそれは出よう。
土曜にやってるところがどこかわからん。どうしよかなぁ。
みしまやさんは日曜みたいだからとりあえずそれは出よう。
土曜にやってるところがどこかわからん。どうしよかなぁ。
さぁ一気に更新しまくりです。
情報が遅すぎる気がするけど。。一週間ぐらいネットほぼ触ってなかったんです;;
Comet Storm XRR
Instant
Multikicker 1 (You may pay an additional as you play this spell as many times as you choose.)
Choose target creature or player, then choose another target creature or player for each time Comet Storm was kicked. Comet Storm then deals X damage to each of them.
X火力です。マルチキッカーで対象が増やせるすごいやつだよ。
一番素敵な部分はインスタントなとこかな
Joraga Warcaller G
Creature - Elf Warrior
Multikicker 1G
Joraga Warcaller enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each time it was kicked.
Other Elf creatures you control get +1/+1 for each +1/+1 counter on Joraga Warcaller.
1/1
エルフのちゃんぴょーんの実質上位互換?森渡れないけどね
1マナでチャンプブロック
3マナでエルフのチャンピオン森渡れないけどね!
5マナ以上でなんかすごい生き物
1ターン目ラノエル
2ターン目これキック
3ターン目血編みからジャンドチャームで10点ぱーんち
3色エルフですね。弱そうですね。
さぁ卒論書こう。
情報が遅すぎる気がするけど。。一週間ぐらいネットほぼ触ってなかったんです;;
Comet Storm XRR
Instant
Multikicker 1 (You may pay an additional as you play this spell as many times as you choose.)
Choose target creature or player, then choose another target creature or player for each time Comet Storm was kicked. Comet Storm then deals X damage to each of them.
X火力です。マルチキッカーで対象が増やせるすごいやつだよ。
一番素敵な部分はインスタントなとこかな
Joraga Warcaller G
Creature - Elf Warrior
Multikicker 1G
Joraga Warcaller enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each time it was kicked.
Other Elf creatures you control get +1/+1 for each +1/+1 counter on Joraga Warcaller.
1/1
エルフのちゃんぴょーんの実質上位互換?森渡れないけどね
1マナでチャンプブロック
3マナでエルフのチャンピオン森渡れないけどね!
5マナ以上でなんかすごい生き物
1ターン目ラノエル
2ターン目これキック
3ターン目血編みからジャンドチャームで10点ぱーんち
3色エルフですね。弱そうですね。
さぁ卒論書こう。
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2010年1月4日20:00オープン予定!是非ご注目下さい!!(現在開店準備中です。)
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今年も宜しくお願いします。
新年も始まってそろそろ一週間経つわけです。結構放置してました。
年末からのダイジェスト
12/24 彼女のとこへ@クリスマス
12/27 松本へ@帰省
12/29 アカハネさんとこへ@忘年会的なもの
12/30 カラオケへ@二次会的なもの
12/31 スキーへ@吹雪
1/1 奈良へ@じいちゃんとこ&初詣
1/2 京都大阪へ@ばあちゃん従姉妹んとこ
1/3 松本へ@へばる、年賀状とか送ってないとこに送る
1/4 年賀状とか送ってないとこに送る
1/5 名古屋へ
1/6 アパート@卒論が終わらない←今ここ
結構ハードな年末年始だった。
スキーで筋肉痛になった。
コンパクトブースターいいね!
コブラ、白赤、青緑フェッチ、審判の日、血魔女FOIL、エメ天、白青M10土地、他が出たよ。また買おうと思う
新年も始まってそろそろ一週間経つわけです。結構放置してました。
年末からのダイジェスト
12/24 彼女のとこへ@クリスマス
12/27 松本へ@帰省
12/29 アカハネさんとこへ@忘年会的なもの
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12/31 スキーへ@吹雪
1/1 奈良へ@じいちゃんとこ&初詣
1/2 京都大阪へ@ばあちゃん従姉妹んとこ
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結構ハードな年末年始だった。
スキーで筋肉痛になった。
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コブラ、白赤、青緑フェッチ、審判の日、血魔女FOIL、エメ天、白青M10土地、他が出たよ。また買おうと思う
が発表されましたね!
精神を刻む者、ジェイス 2UU
プレインズウォーカー - ジェイス
+2:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。
0:カードを3枚引き、その後あなたの手札にあるカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
-1:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
-12:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードをすべて追放し、その後そのプレイヤーは自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。
忠誠度3
強いっすねーw
+2と0と-1能力全部が強い。奥義は他のPWと違って場に触れないあたりが精神を刻むんでしょうw
お値段はいかほどになるんでしょうね。。エルズペスといい勝負になりそうでもう集められる気がしませんw
精神を刻む者、ジェイス 2UU
プレインズウォーカー - ジェイス
+2:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。
0:カードを3枚引き、その後あなたの手札にあるカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
-1:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
-12:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードをすべて追放し、その後そのプレイヤーは自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。
忠誠度3
強いっすねーw
+2と0と-1能力全部が強い。奥義は他のPWと違って場に触れないあたりが精神を刻むんでしょうw
お値段はいかほどになるんでしょうね。。エルズペスといい勝負になりそうでもう集められる気がしませんw
ワールドウェイク(妄想分高目)
2009年12月10日 TCG全般の情報がちらほら出てきましたね。
燻しは特に語るまでもなく強いでしょう。
俺の期待はやっぱりカウンター
some arcane thing (1)(青)
インスタント - アンコモン
対象の呪文をそのコントローラーが(1)支払わない限り打ち消す。
multikick - (青):対象の呪文をそのコントローラーが(2)支払わない限り打ち消す。
こいつは強いでしょ。
2ターン目に生き物でも呪文でも打ち消せるし、カスケードもまとめて打ち消せる。
もうひとつの期待のカード。
なんでも箱特典のカード見たいだけど
Celestial Colonnade
土地 レア
Celestial Colonnadeはタップ状態で戦場に出る
(T):あなたのマナプールに(白)か(青)を加える
(3)(白)(青):Celestial Colonnadeはターン終了時まで白であり青である、飛行と警戒を持つ 4/4 のエレメンタルクリーチャーになる。それは依然として土地である。
これ。
期待はするけどちょっと弱いかなと思ったりも。理由はこの色で殴るにしてもブロックするにしても6マナかかる(警戒もってるから殴ったときは生きてれば1マナキャッシュバック、ブロック時は生きてて酔ってなければ1マナキャッシュバック)こと。
それでもコントロール系で土地枚数減らさずフィニッシャーを用意できるのは偉い。ラスにも巻き込まれないしね。4枚がん積みするより隠れ家と3-1とか2-2とかにするかもしれん絆魂が付いてたらよかったのになぁ。
で、これの問題はぱっと見サイクルカードであることなわけですよ。(まず間違いなくサイクルカードだと思うけどね)
起動マナが重いミシュラ土地なんで普通のミシュラ土地ならコントロールにうれしいカードだけどむしろ白緑や赤緑のビートの息切れ対策としてのが強いんじゃないかと思ったり。
俺の予想(ってか妄想だなこりゃw)だと
白が2/2警戒
青が2/2飛行
黒が2/2再生
赤が2/2先制攻撃
緑が3/3トランプル
の組み合わせでくるんじゃないかーなとか思ったりw
緑絡みが本気でやばいw燻しがんばれ超がんばれw
めっちゃ高騰しそうなんで朧霞さんは強く生きてください><
燻しは特に語るまでもなく強いでしょう。
俺の期待はやっぱりカウンター
some arcane thing (1)(青)
インスタント - アンコモン
対象の呪文をそのコントローラーが(1)支払わない限り打ち消す。
multikick - (青):対象の呪文をそのコントローラーが(2)支払わない限り打ち消す。
こいつは強いでしょ。
2ターン目に生き物でも呪文でも打ち消せるし、カスケードもまとめて打ち消せる。
もうひとつの期待のカード。
なんでも箱特典のカード見たいだけど
Celestial Colonnade
土地 レア
Celestial Colonnadeはタップ状態で戦場に出る
(T):あなたのマナプールに(白)か(青)を加える
(3)(白)(青):Celestial Colonnadeはターン終了時まで白であり青である、飛行と警戒を持つ 4/4 のエレメンタルクリーチャーになる。それは依然として土地である。
これ。
期待はするけどちょっと弱いかなと思ったりも。理由はこの色で殴るにしてもブロックするにしても6マナかかる(警戒もってるから殴ったときは生きてれば1マナキャッシュバック、ブロック時は生きてて酔ってなければ1マナキャッシュバック)こと。
それでもコントロール系で土地枚数減らさずフィニッシャーを用意できるのは偉い。ラスにも巻き込まれないしね。4枚がん積みするより隠れ家と3-1とか2-2とかにするかもしれん絆魂が付いてたらよかったのになぁ。
で、これの問題はぱっと見サイクルカードであることなわけですよ。(まず間違いなくサイクルカードだと思うけどね)
起動マナが重いミシュラ土地なんで普通のミシュラ土地ならコントロールにうれしいカードだけどむしろ白緑や赤緑のビートの息切れ対策としてのが強いんじゃないかと思ったり。
俺の予想(ってか妄想だなこりゃw)だと
白が2/2警戒
青が2/2飛行
黒が2/2再生
赤が2/2先制攻撃
緑が3/3トランプル
の組み合わせでくるんじゃないかーなとか思ったりw
緑絡みが本気でやばいw燻しがんばれ超がんばれw
めっちゃ高騰しそうなんで朧霞さんは強く生きてください><
《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》
2009年11月21日 TCG全般このくっそ寒いのに俺の部屋に蚊がおる。
部屋の片づけやら布団干したりで窓開けてたのがいかんのだろうが10匹ぐらい侵入しとる。今日寝られるんだろうか。。。
部屋の片づけやら布団干したりで窓開けてたのがいかんのだろうが10匹ぐらい侵入しとる。今日寝られるんだろうか。。。
ここ数日MWSで残酷コンを回してて思うこと。
ジェイスを引かない、どういうわけか手札に来ない。
ジェイスより少ないPW、急転回、複製の儀式はこれでもかってぐらいに引く。
残酷コンなんだけど残酷な根本原理も引かない。
残酷打つと土地3枚ドロー連発。
土地26で天球儀2枚のデッキで初手土地3枚除去PW4枚で始めると死ぬまで土地引かないこと多数。
初手ノーランド多発。
俺の引きの問題なのかデッキ的欠陥なのか。。
ジェイスを引かない、どういうわけか手札に来ない。
ジェイスより少ないPW、急転回、複製の儀式はこれでもかってぐらいに引く。
残酷コンなんだけど残酷な根本原理も引かない。
残酷打つと土地3枚ドロー連発。
土地26で天球儀2枚のデッキで初手土地3枚除去PW4枚で始めると死ぬまで土地引かないこと多数。
初手ノーランド多発。
俺の引きの問題なのかデッキ的欠陥なのか。。
アクセス解析
2009年11月17日 22:52 アカハネ 二人の関係
2009年11月17日 22:52 アカハネ 二人の関係
何を求めてるんだこいつは。。。
2009年11月17日 22:52 アカハネ 二人の関係
2009年11月17日 22:52 アカハネ 二人の関係
何を求めてるんだこいつは。。。
はいぱーせんでんたいーむ
2009年11月17日 TCG全般変なデッキを回しながらも調整を進めてるグリクシスコン。
アドとるためにってことでPW塗れになってきた。
残酷PWコントロール
《島/Island(ZEN)》2
《沼/Swamp(ZEN)》6
《山/Mountain(ZEN)》2
《ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge(ZEN)》2
《アクームの隠れ家/Akoum Refuge(ZEN)》2
《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》4
《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M10)》4
《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M10)》4
土地26
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M10)》3
《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M10)》1
《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar(M10)》2
《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》1
《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker(CON)》1
プレインズウォーカー8
《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》4
《複製の儀式/Rite of Replication(ZEN)》1
《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》3
《地震/Earthquake(M10)》4
《稲妻/Lightning Bolt(M10)》3
《急転回/Swerve(ALA)》2
《終止/Terminate(ARB)》3
《二重否定/Double Negative(ARB)》4
《天球儀/Armillary Sphere(CON)》2
スペル26
サイドボード15
《死の印/Deathmark(M10)》4
《思考の大出血/Thought Hemorrhage(ARB)》4
《瞬間凍結/Flashfreeze(M10)》3
《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》4
生物全抜きした。そこにカウンターとPW入れた。
近づいてきたイベントの話は秘密へ。
アドとるためにってことでPW塗れになってきた。
残酷PWコントロール
《島/Island(ZEN)》2
《沼/Swamp(ZEN)》6
《山/Mountain(ZEN)》2
《ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge(ZEN)》2
《アクームの隠れ家/Akoum Refuge(ZEN)》2
《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis(ALA)》4
《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M10)》4
《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M10)》4
土地26
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M10)》3
《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M10)》1
《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar(M10)》2
《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》1
《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker(CON)》1
プレインズウォーカー8
《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》4
《複製の儀式/Rite of Replication(ZEN)》1
《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》3
《地震/Earthquake(M10)》4
《稲妻/Lightning Bolt(M10)》3
《急転回/Swerve(ALA)》2
《終止/Terminate(ARB)》3
《二重否定/Double Negative(ARB)》4
《天球儀/Armillary Sphere(CON)》2
スペル26
サイドボード15
《死の印/Deathmark(M10)》4
《思考の大出血/Thought Hemorrhage(ARB)》4
《瞬間凍結/Flashfreeze(M10)》3
《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》4
生物全抜きした。そこにカウンターとPW入れた。
近づいてきたイベントの話は秘密へ。
はっちゃけてたんですけど、あまりのメインの死亡率に地震採用しましたw
6ターン目に大天使6体いるのに負けたよw
嘘に聞こえるけど結構戦えるで楽しいw
センの三つ子の生き残った時の強さに笑ったwこれタフネス4あったらやばかっただろうなぁ
砕土から平地と山を出すとヒルがでかくならなくなりました。ありがとう世の中の稲妻と流刑の道を使う人達。
土地サーチばっかしてるで普通に複製の儀式がキッカー込みで打てる。対戦相手の悪斬おいしいです。
現在のレシピ
《平地/Plains(ZEN)》3
《島/Island(ZEN)》3
《沼/Swamp(ZEN)》3
《山/Mountain(ZEN)》3
《森/Forest(ZEN)》13
土地25
《極楽鳥/Birds of Paradise(M10)》4
《センの三つ子/Sen Triplets(ARB)》3
《アラーラの子/Child of Alara(CON)》3
《大渦の大天使/Maelstrom Archangel(CON)》3
クリーチャー13
《不屈の自然/Rampant Growth(M10)》4
《断片の収斂/Shard Convergence(CON)》2
《複製の儀式/Rite of Replication(ZEN)》3
《虚空からの声/Voices from the Void(CON)》3
《地震/Earthquake(M10)》4
《砕土/Harrow(ZEN)》3
《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》3
スペル22
サイドボード15
《紅蓮地獄/Pyroclasm(M10)》3
《ボーラスの奴隷/Slave of Bolas(ARB)》4
《引きずり下ろし/Drag Down(CON)》4
《真髄の針/Pithing Needle(M10)》4
地震が入っただけだからあんまし変わらないw
6ターン目に大天使6体いるのに負けたよw
嘘に聞こえるけど結構戦えるで楽しいw
センの三つ子の生き残った時の強さに笑ったwこれタフネス4あったらやばかっただろうなぁ
砕土から平地と山を出すとヒルがでかくならなくなりました。ありがとう世の中の稲妻と流刑の道を使う人達。
土地サーチばっかしてるで普通に複製の儀式がキッカー込みで打てる。対戦相手の悪斬おいしいです。
現在のレシピ
《平地/Plains(ZEN)》3
《島/Island(ZEN)》3
《沼/Swamp(ZEN)》3
《山/Mountain(ZEN)》3
《森/Forest(ZEN)》13
土地25
《極楽鳥/Birds of Paradise(M10)》4
《センの三つ子/Sen Triplets(ARB)》3
《アラーラの子/Child of Alara(CON)》3
《大渦の大天使/Maelstrom Archangel(CON)》3
クリーチャー13
《不屈の自然/Rampant Growth(M10)》4
《断片の収斂/Shard Convergence(CON)》2
《複製の儀式/Rite of Replication(ZEN)》3
《虚空からの声/Voices from the Void(CON)》3
《地震/Earthquake(M10)》4
《砕土/Harrow(ZEN)》3
《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》3
スペル22
サイドボード15
《紅蓮地獄/Pyroclasm(M10)》3
《ボーラスの奴隷/Slave of Bolas(ARB)》4
《引きずり下ろし/Drag Down(CON)》4
《真髄の針/Pithing Needle(M10)》4
地震が入っただけだからあんまし変わらないw
はじめは《センの三つ子/Sen Triplets(ARB)》を使おうと思って構築。
どんなデッキにあたってもいいように5色デッキに。
組んでるうちに変な電波(昨日の大渦の大天使から複製の儀式)を受信して
以下のようなレシピへ
5CG
《平地/Plains(ZEN)》3
《島/Island(ZEN)》3
《沼/Swamp(ZEN)》3
《山/Mountain(ZEN)》3
《森/Forest(ZEN)》13
土地25
《極楽鳥/Birds of Paradise(M10)》4
《センの三つ子/Sen Triplets(ARB)》3
《アラーラの子/Child of Alara(CON)》3
《大渦の大天使/Maelstrom Archangel(CON)》4
クリーチャー14
《不屈の自然/Rampant Growth(M10)》4
《断片の収斂/Shard Convergence(CON)》2
《複製の儀式/Rite of Replication(ZEN)》3
《虚空からの声/Voices from the Void(CON)》4
《砕土/Harrow(ZEN)》4
《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》4
スペル21
サイドボード15
《紅蓮地獄/Pyroclasm(M10)》3
《地震/Earthquake(M10)》4
《引きずり下ろし/Drag Down(CON)》4
《真髄の針/Pithing Needle(M10)》4
地震をメインに積んだほうが間違いなくいいんだけど、せっかくだからメインは
はっちゃけちゃおうってことでノーガードw
センの三つ子が次のターンまで生きていたことがまだないw
どんなデッキにあたってもいいように5色デッキに。
組んでるうちに変な電波(昨日の大渦の大天使から複製の儀式)を受信して
以下のようなレシピへ
5CG
《平地/Plains(ZEN)》3
《島/Island(ZEN)》3
《沼/Swamp(ZEN)》3
《山/Mountain(ZEN)》3
《森/Forest(ZEN)》13
土地25
《極楽鳥/Birds of Paradise(M10)》4
《センの三つ子/Sen Triplets(ARB)》3
《アラーラの子/Child of Alara(CON)》3
《大渦の大天使/Maelstrom Archangel(CON)》4
クリーチャー14
《不屈の自然/Rampant Growth(M10)》4
《断片の収斂/Shard Convergence(CON)》2
《複製の儀式/Rite of Replication(ZEN)》3
《虚空からの声/Voices from the Void(CON)》4
《砕土/Harrow(ZEN)》4
《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara(CON)》4
スペル21
サイドボード15
《紅蓮地獄/Pyroclasm(M10)》3
《地震/Earthquake(M10)》4
《引きずり下ろし/Drag Down(CON)》4
《真髄の針/Pithing Needle(M10)》4
地震をメインに積んだほうが間違いなくいいんだけど、せっかくだからメインは
はっちゃけちゃおうってことでノーガードw
センの三つ子が次のターンまで生きていたことがまだないw